Indie Game Broadcasting~インディーズゲーム放送局

【クリエイターインタビュー】『海のカケラ(Fragment of Marine)』の開発者・潮騒セイレーンSeaさん

今回は2018年6月にリリースされたサークルアクション『海のカケラ』の開発者であるSeaさんにお話をおうかがいしました。

<プロフィール>
インディーゲーム開発者。1992年生まれ。
ゲームデザイン、プログラミング、作曲を行い、2013年にゲーム業界に就業。
2018年に個人制作のNintendo Switch用ソフト『海のカケラ』をリリース。

【開発者サイト】
https://marin228.wixsite.com/mysite

こちらのインタビューはアプリ内課金(IAP)の実装・運用サービス「itemstore(アイテムストア)」のブログ内でもお読みいただけます。

●前編

●後編

●アイテムストア
https://item-store.net/

【ゲーム情報】
対応OS:PC,iPhone,Android,Nintendo Switch
価格:360円(iOS)、その他については各販売サイトをご覧ください。
ジャンル:アクション / アドベンチャー
開発会社:潮騒セイレーン
© Shiosai Sirens Licensed to and Published by Mediascape Co., Ltd.

【初心者と上級者の両方が遊べる『サークルアクション』
記憶を探しに海の世界の旅に出る!】

『海のカケラ』は円型の足場を渡っていってゴールを目指す「サークルアクション」です。自分の記憶と、自分の体を探しにいくために主人公は旅に出ます。
中間ポイントが短く設定されており、初心者でも遊ぶことができます。また「時間内にクリア」「一度もミスせずにクリア」などのミッションが用意されており、ゲーム熟練者でもやり込める要素を用意しました。

【ダウンロード】
●PC版
https://marinks.itch.io/fragment-of-marine/purchase

●iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/id1380576047?mt=8

●Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.c.fragment

●Nintendo Switch版
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011749

【番組内容】
●オープニング(0:00)
●ゲーム紹介(1:48)
●インタビュー(24:54)

【番組中に登場したソフトや情報など】
●Unity
https://unity3d.com/jp

●Adobe Photoshop
https://www.adobe.com/jp/products/photoshop.html

●Cubase
https://japan.steinberg.net/jp/products/cubase/start.html

●ゼルダの伝説 夢をみる島DX
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000006764

●上海アリス幻樂団
http://www16.big.or.jp/~zun/

●クリプト・オブ・ネクロダンサー | スパイク・チュンソフト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/necrodancer/

●マインクラフト
https://minecraft.net/ja-jp/

【次回のゲスト】
●Re:Arium(YAYUYOさん)
https://rearium.com/

※掲載されている情報は2018年9月時点のものです

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インディーズゲーム(個人や小さな集団が制作したゲーム)を紹介している番組です。

【HP】
http://igb.sakura.tv/

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♪番組テーマ曲
Sonorously Box・FM Kid’s
フリーBGM・音楽素材MusMus
http://musmus.main.jp/

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●オープニング映像
株式会社M2K(エムツーケー)
http://www.m2k.co.jp/index.html

●各種画像